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Questions fréquentes

Comment monter de niveau mes mutants rapidement?
2 Possibilités :

  • Le tournoi PVP (faire en sorte de rester dans les ligues basses, donc perdre volontairement 1 match / 3 )
  • La campagne : Trouvez le meilleur endroit qui correspond aux mutants que vous voulez monter. Par exemple, pour des mutants Sabre, trouver un stage de campagne que vous pouvez facilement gérer avec 2 mutants, et qui comporte des mutants Mythique ou Nécro.

Comment gagner de la gloire?
La seule possibilité actuellement pour gagner en gloire est de faire les stages de la campagne en continu(pour ça, avoir + 300 amis sera utile, car ça nous donnera environ 250-270 tickets par jour^^)

Comment gagner rapidement des crédits/de l'or?
Pour gagner rapidement des crédits, trois moyens :

  • Grâce aux complexes : Remplissez vos complexes de vos mutants . Plus le mutant est rare, exotique(gène Galactique, Mythique et Zoomorphe),dans la meilleure version élite(Un or donnera plus rapidement de crédits que le même mutant en argent) ou HAUT niveau, plus la génération de crédits sera rapide
    Un moyen rapide quand on débute est de mettre 3 complexes zoomorphes pour 1 complexe Nécro, Sabre ou Cyber
  • Grâce au gain de niveau : A chaque niveau de gloire gagné, vous gagnez des récompenses sous forme de crédits, d'or et parfois également d'étoiles de bronze
  • Grâce aux récompenses de fin de niveaux de la campagne : Depuis le dernier patch, il est possible de gagner BEAUCOUP de crédits en terminant les stages de la campagne(Alpha, Bêta, Delta, et Omega)

Est ce qu'un mutant Rare est PLUS FORT qu'un mutant normal?
Non, les mutants rares sont simplement plus durs à obtenir, et bien souvent ont une combinaison de gènes intéressants

Foire aux questions(F.A.Q) provenant de la team MGG

Pouvez-vous ajouter un centre d'entraînement de sorte que nos mutants gagnent passivement de l'expérience?
Nous réfléchissons à un système qui pourrait faire gagner de l'expérience aux mutants bas niveau en échange d'un certain coût

Pouvez-vous ajouter un centre d'échange entre joueurs, pour que les joueurs puissent échanger leur mutants?
A court et moyen terme, il n'est pas prévu d'implanter un centre d'échange. Un centre d'échange impliquerait de lourds changements sur les hybridations. Cela ne risque pas d'arriver, mais nous réfléchissons tout de même à une plateforme d'échange entre joueurs.

Comment le système d'hybridation avec étoile fonctionne?
Le système fonctionne comme suit :

  • Pour hybrider un mutant de bronze(10% plus fort qu'un normal), vous avez besoin de 2 mutants niveau 10(ou +) ET d'une étoile de bronze(à mettre au moment de l'hybridation, une case est prévue à cet effet)
  • Pour hybrider un mutant d'argent(30% plus fort qu'un normal), vous avez besoin de 2 mutants de bronze niveau 15(ou +) ET d'une étoile d'argent(à mettre au moment de l'hybridation, une case est prévue à cet effet)
  • Pour hybrider un mutant d'or(75% plus fort qu'un normal), vous avez besoin de 2 mutants d'argent niveau 20(ou +) ET d'une étoile d'or(à mettre au moment de l'hybridation, une case est prévue à cet effet)

Les étoiles d'argent et d'or peuvent être obtenues en récompenses de tournoi, de campagne, ou achetées en boutique pour respectivement 250 or et 500 or

Avez-vous prévu de rajouter des gènes?
Pas à court et moyen terme
Nous avons prévu de sortir plusieurs mutants par mois, dont des légendaires, hybridations secrètes ou encore exclusivement en récompense PVP

Comment puis-je réinitialiser ma partie?
Envoyez une requête au support http://www.kobojo.com/en/our-support/ et nous réinitialiserons votre partie (Prenez note que tout mutant/étoile ou or acheté sera perdu après réinitialisation)

Est-il possible de réduire les temps d'hybridation ou d'incubation?
L'hybridateur et l'incubateur peuvent tous deux être améliorés
L'hybridateur permet de réduire le temps d'hybridation à chaque amélioration
L'incubateur permet de rajouter un emplacement d'incubation à chaque amélioration

Quelle différence y-a-t'il entre les différents niveaux de clefs magnétiques?
Pour chaque ligue accédée, les récompenses sont meilleurs que la précédente.
Exemple : Etoiles de bronze en ligue bronze, étoiles d'argent en ligue or

Nos mutants gagnent-ils + d'expérience s'ils combattent seul ou à deux, au lieu d'être 3?
Non, l'expérience gagnée est nominative et propre à chaque mutant.

Avez-vous prévu d'ajouter des moyens d'avoir des skins customisés sur les mutants et leur attaques?
Oui, il est prévu de sortir des nouveaux skins pour mutants

Est-il possible de mettre en place un concours de design de mutants?
Oui c'est prévu, et les détails du premier concours seront révelés bientôt

Pouvez-vous ajouter des évolutions visibles quand nos mutants gagnent en niveau(Plus gros, Plus d'épines, etc)?
Non, les seules évolutions visibles des mutants sont leur attaque améliorée, et leur version élite.

Croisement

IMPORTANT : Le temps d'hybridation sera d'autant plus long, que les parents sont des mutants rares ou des gènes avancés(Galactique/Mythique)
Pour effectuer des hybridations(ou croisement), il faut certains prérequis : 

  • Deux mutants
  • Leurs mustotérones remplies à 100%
CROISEMENT

Hybridation

L'hybridation fonctionne comme de la génétique pure et dure, je m'explique avec un exemple :

  • 1er mutant possédant gène 1 et 2
  • 2ème mutant possédant gène 3 et 4

Voir les possiblités de croisement sur l'image ci-contre.
A noter, pour chaque UNIQUE combinaison de gène, il existe une version Rare et une version non rare
Exemple : La combinaison Nécro + Galactique donnera un Fantômonaute(qui n'est pas rare), alors que la combinaison opposée Galactique + Nécro donnera un Tutti gluant(qui est rare)

Graphiques PVP

Attackgraph

Graphiques PVP

Expliquons donc ce graphique.
Tout d'abord, il y a 2 parties : Attaque et Défense .
  • Attaque :
    • C'est ici que sont référencés toutes les attaques de l'ennemi, plus le graphique pointe fortement vers un gène, plus l'attaque de ce gène sera puissante(soit en nombre, soit en dégâts)
  • Défense :
    • C'est ici que sont référencés les gènes principaux de l'adversaire, à savoir qu'il possède 3 mutants, donc il faut trouver les gènes de ses 3 mutants afin de jouer le contre parfait.

Dans notre exemple, on sait que l'adversaire possède un gène Mythique PUISSANT(soit un mutant mythique lent, exemple : Tech-Tao, soit 2 gènes mythiques).
On sait également qu'il possède des attaques Mythiques, Zoomorphe et Sabre PUISSANTE
Par conséquent, on évitera de prendre des mutants à gène principal : Nécro(faible à Mythique ET Sabre), et Sabre(Faible à Zoomorphe).
Il faudra également prendre des attaques sabre(Brutal sur du mythique,et galactique ou nécro)
Un exemple de mutants potentiels pour avoir l'avantage : Tech-Assassin, Colosse, Desperadoïde, Nécro-Bot, Rakshasa, Reine Parasite, Léohart.
A NOTER que le graphique n'est pas précis à 100% mais environ à 85%-90%

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